プログラミング

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【Scratch2回】コスチュームと背景を使ってみよう

キャラクターのコスチュームを背景を変えてみよう 前回学んだことを活かして、キリンのキャラクターをキーボードの「矢印キー」を使って動かせるようにしましょう。今回はキリンを動かすときに、コスチュームを変更させて実際に歩いているようなアニ...
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【Scratch1回】キャラクターを動かしてみよう

ネコのキャラクターを動かしてみよう 今回はネコのキャラクターをキーボードの「矢印キー」を使って動かせるように、プログラムを作ってみましょう。 ネコを左右に動かすプログラムを作ってみよう それではさっそく、プログラムを作っ...
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はじめてのScratchプログラミング(基本動作編)

今回はスクラッチのプログラムの作り方と動かし方。作ったデータの保存、読み込みの方法を覚えましょう。 ネコにあいさつをさせてみよう 今回はネコのキャラクターが「はじめまして!」とあいさつするように、プログラムを作ってみます。 ...
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はじめてのScratchプログラミング(導入編)

スクラッチのプログラミングは小学生の授業でも使われており、マウスの操作のみで簡単にプログラミングできるのが特徴です。このブログではスクラッチを使って、遊ぶようにプログラミングの勉強をしてもらいたいと思っています。